ゲームファイルが壊れた!『Simulation: (failed) Object reference not set〜』と赤い文字が!ならばこれを試してみて

error

先日、ゲームロード中、Loading Screen Mod画面で

Simulation: (failed) Object reference not set to an instance of an object

なる赤文字列が出現し、ゲームが正常に起動しなくなった。
時間をかけて高速道路網と鉄道網をイイ感じで構築できたのに、なんてことだ!!!

修復する方法が無いものか…

ダメ元でググってみたものの、解決方法は…、おっ、あったぞ!

ただし英語でした。

まあ一応英文は読めるので、わからん単語はこまめに調べつつ、指示通りに作業することまる1日(!!!)

なぜこんなにかかったのか?
タイムリープでもした?

何はさておき、解決方法も見つかり無事ゲームも復旧したので、その手順を以下にまとめることにする。

基本的には、古いMODのアンサブスクライブ、代替MODのサブスクライブ、非互換MODの一方のアンサブスクライブ、復旧用MODの導入と、MODの入れ替え差し替え作業のみなので、そんなに難しい話ではない(ではなぜ1日かかったのか?)。

アンサブスクライブするMODとその代替MOD

以下のMODはアンサブスクライブし、必要ならばその代替MODをサブスクライブする。

More Beautification

コメントによると問題がある模様。
→代替のFind It! 2を推奨。

Sharp Junction Angles

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。
→代替のFine Road Tool 2Fine Road Anarchy 2の両方を推奨。

New Roads for Network Extensions 2

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。
→代替の[Backward Compatibility] New Roads For Network Extension 2を推奨。

Multi-Track Station Enabler

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。
→代替のAdvanced Stop Selection (ex MTSE)を推奨。

Larger Footprints

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。

Slow speed

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。というか既にページ自体無い。

Custom Light Effects

コメントによると問題がある模様。
→代替のCustom Effect Loaderを推奨。

Advanced Road Anarchy

ゲームと非互換、つまりもはや使用不可。というか既にページ自体無い。
→代替のFine Road Tool 2Fine Road Anarchy 2の両方を推奨。

Demand Master

コメントによると問題がある模様。
→代替のSuper Demandなどを推奨。

Prop Fine Tune

コメントによると問題がある模様。
また、上記に上げたMore Beautificationも必要とする分、より問題がありそう。

Roads United: Europe

これに必要なRoads United: Core+がゲームと非互換なので。

No Pillars

コメントによると問題がある模様。
→代替のMove It!を推奨。

自分は、More Beautification、Prop Fine Tune、No Pillarsをサブスクライブしていた。しかもFind It! 2もサブスクライブしていたので、見事にMore BeautificationとFind It! 2がダブっていた。

非互換MODと一方のMODのアンサブスクライブ

Realistic Vehicle SpeedとTM:PE

非互換。どちらか一方をサブスクライブすること。(オススメはTM:PE

BigCity (25 tiles mod)とAll 25 Areas purchasable

非互換。どちらか一方をサブスクライブすること。
または、81 Tiles (Fixed for 1.2+)を導入する。

Improved Public Transport 2 (IPT2)とTransport Lines Manager 14

非互換。どちらか一方をサブスクライブすること。
また、Transport Lines Manager 14はResize It!とも非互換なので注意。

Adovanced ToolbarとResize It!

非互換。どちらか一方をサブスクライブすること。
または、新しいMODだがまだテスト版のYet Another Toolbar [TEST]を導入するのも良いかも。

自分は上記のダブりは無かったが、All 25 Areas purchasableと81 Tiles (Fixed for 1.2+)の両方をサブスクライブしていたのに驚いた。

復旧用MODの導入

Loading Screen Mod

このMODのセーフモードオプションを使用して修復を試みる。

Safenets

“Simulation error: Object reference not set” error from RoadBaseAI.CanEnableTrafficLights.の解決を試みるMOD。
ただし、Loading Screen Modののセーフモードオプションで十分かもしれないが、互換性があるので念の為入れておく。

Save Our Saves

壊れた保存ゲームファイルの修復を試みるMOD。
ファイル修復完了後は、ゲームをロードする前にコンテンツ・マネージャーでON/OFFチェックを外し読み込まないようにすること

一時的にアンスクライブするMOD

Ultimate Eye Candy

使用したいならば、ゲーム修復完了後に再度サブスクライブする。

スクライブしたMODを使用可能にするには

1.Steamからcities: skylinesのプレイボタンをクリック。

2.Raradox Launcherの画面が開いたら、プレイボタンをクリック。

Raradox Launcherのスタート画面

3.ゲームをロードする前に、コンテンツ・マネージャーをクリック。

コンテンツ・マネージャーをクリック

4.画面左の項目の中からMODをクリック。

MOD管理画面

上記でサブスクライブしたMODのON/OFFチェックボタンをクリックし使用可能にする。

この時点では、まだゲームはロードしない。

破損ファイルの修復方法

1.ゲームをロードする前に、オプションボタンをクリック。

オプションボタンを選択

2.画面左の項目の中からLoading Screen Modをクリックし、項目下部のセーフモードオプション全てにチェックを入れる。

Loading Screen Modのオプション画面。
最下部の「Load next save in Safe Mode」の3つのボタンを全てチェック

3.ゲームをロードする。

4.ゲームが正常に開いたら、すかさず別名保存する。

5.保存終了後、ゲームを終了する。

Save Our Saves MODは前述した通り、ファイル 修復完了後にON/OFFチェックを外し読み込まないようにすること

Loading Screen Modのセーフモードオプション全てのチェックは、ゲーム終了後自動的に外れる仕様だが、念の為オプション画面にて確認する。

先程別名保存したゲームファイルを選択し、無事開くか確認。

以上、無事にファイルも修復したので、街づくり再開。

参考サイト

コメント

タイトルとURLをコピーしました